Caso studio 03/03

Caso studio · In sviluppo

Ritmo: l’app iPhone per allenamento e dieta

Un’app per seguire allenamento e dieta, pensata per usarla con una mano tra una serie e l’altra.

  • Schermata Oggi: la data in grande, i pasti registrati e due idee per la cena da aggiungere con un tocco
  • Schermata Allenamento: il set corrente, 70 kg per 8 ripetizioni, con i pulsanti per cambiare carico e il tasto Fatto
  • Schermata Dieta: il pranzo disegnato come un piatto a spicchi con le grammature e il tasto Mangiato come da piano

Il problema

Oggi servono tre app diverse

Chi si allena usa di solito un’app per le schede, una per la dieta e un foglio per i progressi. Le app di allenamento copiano tutte la stessa tabella set × kg × ripetizioni: bersagli piccoli e 7–12 tocchi per registrare il primo set. Le app di dieta contano le calorie, mentre il piano di un nutrizionista ragiona in porzioni per gruppo alla settimana.

  • Schede
  • Dieta
  • Progressi
  • Un’app sola

Cosa fa

Ogni schermata mostra una cosa sola

Schermata del set in corso: 70 kg per 8, set 3 di 4, ultima volta 67,5 per 8 e record annunciato

01 · Allenamento

Ogni set si conferma con un tocco

Il set è già compilato con il carico previsto: l’ultima volta più la progressione. Lo confermi con il pollice e parte il recupero. Il binario a destra corregge carico e ripetizioni, e il record viene annunciato prima del set.

Schermata del pranzo: piatto a spicchi con riso, merluzzo, verdure e olio, quote settimanali in alto

02 · Dieta

Il piano alimentare è diviso in porzioni

Il pasto è un piatto visto dall’alto, con spicchi proporzionati ai grammi. In alto le quote della settimana per gruppo (legumi, pesce, carne bianca…), come le scrive un nutrizionista. Se mangi come da piano basta un tocco; altrimenti scambi, dimezzi o salti.

Schermata Pranzo salvato: voto 8 su 10 in un anello arancione, giornata 7,5 e motivazione

03 · Voto del pasto

Ogni pasto riceve un voto da 1 a 10

Ogni pasto salvato riceve un voto di equilibrio: aderenza al piano, composizione del piatto, quote della settimana e momento rispetto all’allenamento. Una riga spiega cosa manca. Accanto c’è il voto della giornata.

Schermata Oggi: 10 novembre, 2 pasti su 5, la cena delle 20 con due idee da aggiungere

04 · Oggi

La giornata in una pagina

La home tiene insieme scheda del giorno e pasti. Il prossimo pasto arriva con due idee già pronte, coerenti con il piano e con le quote ancora da coprire. Questa schermata è ancora in bozza.

Schermata Progressi con dati di esempio: peso medio, variazione in 30 giorni, cinque misure e mappa del corpo

05 · Progressi

Peso, misure e forza nello stesso posto

Il peso è una media mobile, non la pesata del giorno. Le circonferenze sono dischi che si accendono quando cambiano, e la mappa del corpo collega ogni zona agli esercizi che la allenano. Il check-in periodico è previsto, così come l’integrazione con Apple Salute.

Esplorazioni di design

Ho provato cinque direzioni di design

Prima di disegnare le schermate definitive ho messo a confronto cinque modi di vivere la stessa app, con gli stessi dati. Qui tre delle proposte scartate. La direzione scelta, Flusso, è quella delle schermate sopra: fondo quasi nero, un set o un pasto a tutto schermo, il corallo riservato ai progressi.

  • Proposta Quaderno: schermata chiara a quadretti blu con le serie di panca piana

    Quaderno

    Il quaderno a quadretti delle schede scritte a mano: un quadretto vale una ripetizione o una porzione.

  • Proposta Dischi: schermata scura con il bilanciere disegnato e i dischi colorati per lato

    Dischi

    I colori dei dischi olimpici come linguaggio: il carico si legge come un bilanciere.

  • Proposta Prossima decisione: banda gialla con 80 kg per 8 e la coda degli esercizi successivi

    Prossima decisione

    Come la segnaletica di un aeroporto: una banda gialla con la sola cosa da fare adesso.

Il mio ruolo

Cosa ho fatto io

  • Idea e ricercaAnalisi delle app di allenamento e di dieta, e del modo in cui lavora un piano nutrizionale.
  • UX/UI designCinque direzioni visive, poi un unico sistema per allenamento, dieta e progressi.
  • Sviluppo assistito dall’AIApp iPhone costruita a rilasci, con l’AI sulle parti ripetitive del codice.
In sviluppo

Nessun numero da mostrare ancora: l’app non è pubblica. Le schermate usano dati di esempio.

se stai pensando a un’app

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La prima call dura 30 minuti ed è gratuita. Mi racconti cosa hai in mente e alla fine ti so dire quanto tempo ci vuole e più o meno quanto costa. Se poi decidi di farlo con qualcun altro va bene lo stesso.

Ti rispondo personalmente.Marco Galeone · entro un giorno lavorativo

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